วิทยการคำนวณ ป.4

3 หนทางหมื่นลี้เริ่มต้นที่ธงสีเขียวของหนังสือเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ของสสวท

8 มิถุนายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

 ตัวชี้วัด ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายโดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไข จุดประสงค์การเรียนรู้ เดินเรื่องหนังสือในหน้า 37 มี รูปภาพกราฟฟิก เรื่องโป้งและก้อยไปวิ่งออกกำลังกายที่สวนสาธารณะนอกเมืองในวันหยุดดูจากรูปภาพกำลังวิ่งเข้าเส้นชัยในหน้า 38 มีรูปพ่อกับมือถือ สรุปจำนวนระยะทางในการวิ่ง โดยจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดรวม วิ่งระยะทาง 3.14 กิโลเมตรใช้เวลาในการวิ่ง 45 นาที 17 วินาที และ ก้อยอยากให้แมวในโปรแกรม scratch วิ่งตามเส้นทางแบบนี้โดยถามคุณพ่อคุณพ่อบอกว่าได้สิพ่อจะสอนเขียนคำ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
วิทยการคำนวณ ป.4

2. โปรแกรมแสนสนุก ป.4 สสวท

24 พฤษภาคม 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ตัวชี้วัด ออกแบบ และเขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์ หรือสื่อ และตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไข จุดประสงค์ รู้จักโปรแกรม Scratch สามารถเขียนโปรแกรม Scratch เบื้องต้นได้ เขียนโปรแกรมโดยใช้บัตรคำสั่ง และโปรแกรม Scratch หน้าตาของโปรแกรม Scratch ดาวน์โหลดโปรแกรม => http://www.kruaof.com/?page_id=1329

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
วิทยการคำนวณ ป.4

1. เที่ยวบ้านคุณย่า ป.4 สสวท

21 พฤษภาคม 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ตัวชี้วัด ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา การอธิบายการทำงาน การคาดการณ์ผลลัพธ์ จากปัญหาอย่างง่าย จัดประสงค์การเรียนรู้ รู้จักความหมายของอัลกอริทึม ยกตัวอย่างอัลกอริทึมที่ใช้ในการแแก้ไขปัญหาในชีวิตประจำวัน ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ไขปัญหา เก็บผลไม้ไปฝากคุณย่า ในสวน ซึ่งมีผลไม้ที่เก็บคือ มะม่วง ฝรั่งและชมพู่มะเหมี่ยว โดยเก็บใส่ตะกร้า รวมกันมา โดยจะนำไปให้คุณย่า แต่มีเงื่อนไขว่า จะนำไปเฉพาะ ฝรั่งกับชมพู่มะเหมี่ยวเท่านั้น เราจะมีวิธีคัดแยกกันอย่างไร คัดแยกลูกปิงปองกับลูกกอล์ฟ ในตะกล้าใบหนึ่งมีลูปปิ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

1. เหตุผลเชิงตรรกะ

8 พฤษภาคม 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เหตุผลเชิงตรรกะ คือ การใช้เหตุผล กฎ กฎเกณฑ์ หรือเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง เพื่อตรวจสอบความสมเหตุสมผล มีความสำคัญในการวิเคราะห์หาเหตุผล สร้างการจัดลำดับเรื่องราวก่อนหลัง โดยแยกแยะความสำคัญของเรื่องราวด้วยการเปรียบเทียบปัจจัยต่าง ๆ ทำให้การตัดสินใจแก้ปัญหาเป็นไปตามหลักวิทยาศาสตร์
อัลกอริทึม คือ กระบวนการแก้ปัญหาที่มีลำดับขั้นตอน วิธีการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่งอย่างเป็นขั้นตอนและชัดเจน ซึ่งการแก้ปัญหาโดยการใช้อัลกอริทึมนี้ สามารถใช้แก้ปัญหาทั่ว ๆ ไปและยังใช้กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้วย
การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความ คือการใช้ข้อความแสดงขั้นตอนการทำงาน มีส่วนประกอบ 2 ส่วน คือ ลำดับและขั้นตอนการทำงาน

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ใบงาน กิจกรรม

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ วิชาวิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 5 https://forms.gle/5xeZBdkXN7VXWz3H6

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ใบงาน กิจกรรม

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ วิชาวิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 5

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

17. การนำเสนอข้อมูลและการทำแบบสำรวจความคิดเห็นออนไลน์ ป.5

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เมื่อต้องการเก็บข้อมูลจากคนจำนวนมาก เป็นสิ่งที่สามารถทำได้ยาก และในบางครั้งก็ไม่สามารถ
ทำการสำรวจได้ครบทุกคน เนื่องจากบริเวณที่ทำการสำรวจมีความกว้างและมีความซับซ้อน ดังนั้น จึงควรมี การทำแบบสำรวจความคิดเห็น โดยใช้อินเทอร์เน็ตเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้อง เพื่อทำการสำรวจที่ครอบคลุม ชัดเจน และแม่นยำ

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

16. ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ ป.5

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การพิจารณาข้อมูลโดยการจำแนก แยกแยะ จัดเรียง คำนวณ แล้วนำเสนอในรูปแบบของกราฟ หรือ แผนภูมิ เป็นการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อพิจารณาทางเลือกที่เป็นไปได้และเหมาะสมที่สุด ซึ่งซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้เพื่อรวบรวม ประมวลผล และตัดสินใจ คือ ซอฟต์แวร์กระดานคำนวณ เช่น ไมโครซอฟต์เอ็กเซล กูเกิลชีต

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

15. มารยาทในการติดต่อสื่อสารผ่านอินเทอร์เน็ต ป.5

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ปัจจุบันการติดต่อสื่อสารผ่านอินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะสามารถติดต่อสื่อสารกันได้อย่างทั่วถึงและทั่วโลก แต่การติดต่อสื่อสารที่ดีนั้นจะต้องสื่อสารอย่างมีมารยาท ไม่ว่าจะเป็นการใช้
ภาษาที่สุภาพ การตรวจสอบข้อมูลให้ถูกต้องก่อนส่งต่อให้ผู้อื่น และไม่เผยแพร่ข้อความหรือภาพ
ที่ผิดกฎหมาย

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :