No Image

4 เครื่องมือที่ครูสามารถใช้ในการสอนวิทยาการคำนวณในระดับประถมศึกษา

21 ตุลาคม 2024 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเรียนการสอนวิทยาการคำนวณในระดับประถมศึกษา เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในยุคดิจิทัลที่ทุกคนต่างต้องการพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหา เพื่อให้เด็กประถมได้เรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ ครูจำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่ช่วยเสริมการเรียนรู้ในวิชานี้อย่างสร้างสรรค์และน่าสนใจ ซึ่งบทความนี้จะกล่าวถึง 4 เครื่องมือที่ครูสามารถนำไปใช้ได้ในชั้นเรียนวิทยาการคำนวณ 1. Scratch Scratch เป็นแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย MIT ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เด็กๆ สามารถสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายด้วยการลากและวางโค้ดบล็อก โ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมแบบบล็อก (บัตรคำสั่ง): การกำหนดคำสั่งในรูปแบบคำสั่งเรียงต่อกันเป็นลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหา

1 ตุลาคม 2024 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมแบบบล็อกคืออะไร การเขียนโปรแกรมแบบบล็อก หรือที่เรียกว่า บัตรคำสั่ง เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมโดยการใช้บล็อกของคำสั่งที่เตรียมไว้แล้วเรียงต่อกันเป็นลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหา วิธีการนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถเขียนโปรแกรมได้โดยไม่ต้องใช้การพิมพ์โค้ดแบบดั้งเดิม ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือผู้ที่ไม่มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม ข้อดีของการเขียนโปรแกรมแบบบล็อก 1. เข้าใจง่ายและใช้งานง่าย การเขียนโปรแกรมแบบบล็อกใช้รูปแบบที่เป็นภาพและการลากวางบล็อก ทำให้เข้าใจง่ายและไม่ต้องมีความรู้ทางเทคนิคสูง สามารถเร [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม Scratch ให้แมวเดินลากเส้นเป็นรูปแปดเหลี่ยม

5 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม Scartch เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการฝึกเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี และการเขียนโปรแกรมให้แมวเดินลากเส้นเป็นรูปแปดเหลี่ยมก็เป็นอีกการทำงานหนึ่งที่จะช่วยให้เราใช้ฝึกทักษะ
การเขียนโปรแกรมให้เกิดความชำนาญ

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครทำงานซ้ำไม่สิ้นสุด

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม ผู้เขียนจะต้องกำหนดวัตถุประสงค์หรือปัญหาของการเขียนขึ้นมาก่อน จากนั้นวางแผน การแก้ปัญหาหรือเขียนอัลกอริทึม ในการเขียนโปรแกรมอาจใช้วิธีการทำซ้ำ เพื่อทำให้มองเห็นตัวละครเคลื่อนที่ได้

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนที่

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนที่ สามารถใช้คำสั่งเคลื่อนที่และกำหนดระยะทาง
ที่ต้องการให้เคลื่อนที่ได้โดยตรง แต่ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนที่แบบขยับเท้าได้ เราอาจให้เคลื่อนที่ทีละน้อย แล้วเปลี่ยนภาพ จากนั้นใช้วิธีการทำซ้ำ ซึ่งจะทำให้มองเห็นตัวละครเคลื่อนที่ได้อย่างสวยงาม

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนไหว

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

โปรแกรม Scratch เป็นอีกโปรแกรมหนึ่งที่สามารถนำมาใช้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี มีลักษณะเป็นบล็อกโปรแกรม (Block) โดยการเขียนโปรแกรมจะนำบล็อกคำสั่งมาต่อกัน สามารถเข้าใช้งานโปรแกรมได้ทั้งแบบออนไลน์ (Online) และออฟไลน์ (Offline)

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมบางครั้งอาจมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น เช่น การเขียนโปรแกรมด้วยคำสั่งแล้วเราสะกดผิด หรือเขียนคำสั่งที่โปรแกรมไม่เข้าใจ หากตรวจสอบทีละคำสั่งแล้วแก้ไขให้ถูกต้อง โปรแกรมก็จะสามารถ ทำงานต่อไปได้

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

สนุกกับการเขียนโปรแกรม

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมเป็นการนำเข้าข้อมูลเพื่อให้โปรแกรมทำงานตามคำสั่ง โดยการทำงานของโปรแกรมจะเคลื่อนที่ตามข้อมูลที่นำเข้า

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

รู้จักการเขียนโปรแกรม

3 ธันวาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ปัจจุบันมีเครื่องมือสำหรับเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมากมาย ทำให้ผู้เริ่มต้นสามารถฝึกเขียนโปรแกรม
ได้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม เช่น เว็บไซต์ https://code.org
เว็บไซต์ https://scratch.mit.edu และเว็บไซต์ https://makecode.microbit.org

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การนำเสนอโปรแกรม (Program Present)

25 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การนำเสนอโปรแกรม (Program Present) คือ การนำเสนอเพื่อช่วยให้ผู้ใช้โปรแกรมเข้าใจวัตถุประสงค์ ข้อมูลที่จะต้องใช้กับโปรแกรม ตลอดจนผลลัพธ์ที่จะได้จากโปรแกรม การทำโปรแกรมทุกโปรแกรมจึงควรต้องทำเอกสารกำกับ เพื่อใช้สำหรับการอ้างอิงเมื่อจะใช้งานโปรแกรมและเมื่อต้องการแก้ไขปรับปรุง โปรแกรม เอกสารประกอบโปรแกรมที่จัดทำ “เมื่อนักเรียนต้องเล่นเกมหนึ่งเกม นักเรียนจะทราบได้อย่างไร ว่า เกมนั้น มีวิธีการเล่นอย่างไร” การนำเสนอโปรแกรม (Program Present) คือ การนำเสนอเพื่อช่วยให้ผู้ใช้โปรแกรมเข้าใจวัตถุประสงค์ ข้อมูลท [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :