- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.2
- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.3
- วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ป.5
- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5
- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.6
- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5 เล่ม 1
- วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5 เล่ม 2
- วิชาสังคมศึกษา ป.4
- วิชาสังคมศึกษา ป.5
- วิชาสังคมศึกษา ป.6
- วิชาการงานอาชีพ ป.1
- วิชาการงานอาชีพ ป.2
- วิชาการงานอาชีพ ป.5
- วิชาการงานอาชีพ ป.6
แนวข้อสอบ
- วิทยาการคำนวณ ป.1 ตัวชี้วัดที่ 1
- วิทยาการคำนวณ ป.1 ตัวชี้วัดที่ 4
- วิทยการคำนวณ ป.2 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
- วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย
- วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 1 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน
- วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 3
- วิทยาการคำนวน ป.3
- บทที่ 1 ข้อมูลและเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.4
- วิทยาการคำนวณ ป.4 ตัวชี้วัดที่ 1 การแก้ปัญหา
- ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.4
- แบบทดสอบ วิธีการแก้ไขปัญหา ป.4 วิชาวิทยาการคำนวณ
- การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ป.4
- วิทยการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะและการแก้ไขปัญหา
- วิทยการคำนวณ ป.5 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
- วิทยาการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
- วิทยการคำนวณ ป.5 เหตุผลเชิงตรรกะและการแก้ไขปัญหา
- วิทยการคำนวณ ป.5 ข้อมูลและสารสนเทศ
- วิทยการคำนวณ ป.5 การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
- วิทยการคำนวณ ป.5 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
- บทที่ 1 ข้อมูลและสารสนเทศและกระบวนการแก้ปัญหา ป.6
- การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6
- การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่าง่าย ป.6
- การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ ป.6
- ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.6
- แบบทดสอบ Microsoft Excel
- แบบทดสอบวิชาโปรแกรมนำเสนอข้อมูล
- แบบทดสอบ Microsoft Powerpoint
- หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 คอมพิวเตอร์
- ความรู้เบื่องต้น โปรแกรม Adobe Photoshop CS6
- หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
- เทคโนโลยี ป.5
- หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 อินเทอร์เน็ต
- หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม
- โปรแกรมกราฟิก หลักการใช้สี
- เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เครือข่ายคอมพิวเตอร์
- แบบทดสอบ โปรแกรมกราฟิก
- การใช้งานอินเทอร์เน็ต ป.4
- เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ประถมศึกษาปีที่ 6