วิทยาการคำนวณ ป.3

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.3
เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.3

วิทยาการคำนวณ ระดับประถมศึกษาปีที่ 3

ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จะได้เรียนรู้วิทยาการคำนวณ ดังนี้

1. การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

  • เรียนรู้การใช้งานคอมพิวเตอร์ขั้นสูงขึ้น เช่น การใช้โปรแกรมประยุกต์ต่างๆ การใช้ระบบเครือข่าย
  • เรียนรู้การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลอย่างสร้างสรรค์ เช่น การสร้างสื่อมัลติมีเดีย การออกแบบกราฟิก
  • เรียนรู้การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อสื่อสารและค้นหาข้อมูล

2. การแก้ปัญหา

  • เรียนรู้วิธีการคิดวิเคราะห์ การคิดอย่างมีวิจารณญาณ
  • ฝึกฝนการแก้ปัญหาจากโจทย์ที่ซับซ้อนมากขึ้น
  • เรียนรู้เทคนิคการแก้ปัญหาต่างๆ เช่น การคิดแบบแยกส่วน การคิดแบบกลับหลัง

3. การเขียนโปรแกรม

  • เรียนรู้ภาษาโปรแกรมสำหรับเด็ก เช่น Scratch, Python
  • ฝึกฝนการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ
  • เรียนรู้หลักการเขียนโปรแกรมขั้นสูงขึ้น เช่น โครงสร้างข้อมูล อัลกอริทึม

4. การคิดเชิงคำนวณ

  • เรียนรู้แนวคิดขั้นสูงของการคิดเชิงคำนวณ
  • ฝึกฝนทักษะการคิดวิเคราะห์ การคิดอย่างมีตรรกะ
  • ฝึกฝนการแก้ปัญหาอย่างมีระบบ

5. การตรวจหาข้อผิดพลาด

  • เรียนรู้วิธีการตรวจหาข้อผิดพลาดในโปรแกรมขั้นสูงขึ้น
  • ฝึกฝนการแก้ไขข้อผิดพลาดในโปรแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
  • เรียนรู้วิธีการทดสอบโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ

6. การรู้เท่าทันสื่อ

  • เรียนรู้วิธีการประเมินข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต
  • เรียนรู้วิธีการป้องกันตัวจากภัยคุกคามทางไซเบอร์
  • เรียนรู้การใช้สื่อดิจิทัลอย่างมีจริยธรรม

หมายเหตุ: เนื้อหาการเรียนการสอนอาจแตกต่างกันไปบ้าง ขึ้นอยู่กับนโยบายของโรงเรียน

แหล่งข้อมูล

ตัวชี้วัดบังคับเรียนรู้

มีกิจกรรม และคะแนนให้ตัวละ 10 คะแนน

  1. ว 4.2 ป.3/1 แสดงอัลกอริทึมในการทํางานหรือการแก้ปัญหาอย่างง่าย โดยใช้ภาพ สัญลักษณ์หรือข้อความ
  2. ว 4.2 ป.3/4 รวบรวมประมวลผล และนําเสนอข้อมูลโดยใช้ซอฟต์แวร์ตามวัตถุประสงค์
  3. ว 4.2 ป.3/3 ใช้อินเทอร์เน็ตค้นหาความรู้
  4. ว 4.2 ป.3/5 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย ปฏิบัติตามข้อตกลงในการใช้อินเทอร์เน็ต
คลิกเรื่องต่อไป
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :